3-D

por Freddy Beder

El juego estaba en su punto decisivo y todos teníamos la mirada fija en el televisor, cuando un ruido seco y una mancha oscura en una esquina de la pantalla se reveló como una portentosa cucaracha aferrándose al vidrio. A los gritos de "mátala, mátala" una mano manipuló diestramente una lata de insecticida que esparció su letal contenido dando de lleno en el blanco (que cayó agonizante en algún sitio). El brazo que sostenía la lata conectaba con una hermosa "ama de casa" que pregonaba las excelentes propiedades del insecticida. Al terminar su discurso retrajo el brazo e insecticida... ¡Dentro de la pantalla!

En 1832, Sir Charles Wheatstone inventó el "estereoscopio" que permitía al cerebro ensamblar una imagen tridimensional al mostrar fotos ligeramente diferentes a cada ojo. Desde 1920 se han estado exhibiendo películas "tridimensionales" aplicando este principio y discriminando de algún modo (generalmente a través de filtros de colores) la información para cada ojo. Hoy en día Toshiba ha llevado al mercado una grabadora de video 3-D, la cual requiere un voluminoso casco con lentes de cristal líquido que se opacan alternadamente en sincronismo con el televisor. Así, de las 60 imágenes por segundo generadas en la pantalla, 30 son para un ojo, esto se percibe como una imagen titilante. A pesar de todo resulta ser una aplicación práctica para la televisión, de mediana calidad, similar al método cinematográfico de lentes polarizados y proyección de dos imágenes a través de filtros también polarizados. Este método no bloquea completamente ambas imágenes y es difícil alinearlas, produciendo fantasmas y esfuerzo visual.

Otro método, llamado Nuoptix, creado por Terry Beard, utiliza el fenómeno de retardo en el procesamiento mental de imágenes oscuras (filtro morado) respecto al procesamiento normal (filtro amarillo verdoso). Bastan unos lentes de filtro coloreados y un objeto en movimiento lateral para generar la sensación. Por ejemplo, en el ojo derecho (morado) se percibe una imagen en movimiento a la derecha, que se procesa lentamente. Una fracción de segundo después se combina con una imagen instantánea (izquierda) ligeramente diferente, produciendo la ilusión de que las líneas de visión se cruzan frente al televisor. Si el movimiento es de derecha a izquierda da la sensación de profundidad. el objeto ideal para esta toma sería un tiovivo. Este procedimiento se utilizó en la serie detectivesca Moonlightning.

Si bien la tecnología de avanzada nos aproxima cada vez más a algunas de las fantasías más depuradas de los escritores de Ciencia Ficción, todavía se deben confrontar una serie de barreras técnicas y, secundariamente, económicas, para que podamos disfrutar en nuestros hogares el vitalismo de la 3-D.

1988

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